ألعاب Xbox الرقمية الآن تدعم علامات إمكانية الوصول الموحدة

أعلنت شركة مايكروسوفت عن خطوة جديدة تهدف إلى تعزيز تجربة الألعاب الرقمية عبر تقديم علامات موحدة تدل على إمكانية الوصول في جميع الألعاب. هذه المبادرة تعتبر جزءا من الجهود المستمرة لتوفير معلومات شاملة ومفيدة حول ميزات إمكانية الوصول، مما يساعد اللاعبين ذوي الاحتياجات الخاصة في اختيار الألعاب المناسبة لهم.
ميزات ملحوظة في تجربة الألعاب
تُظهر المعلومات المتاحة أن لعبة جنوب منتصف الليل تحتوي على 13 ميزة متنوعة تسهل الوصول، مثل حساسية إدخال قابلة للتعديل، وعناصر تحكم متعددة في مستوى الصوت. بالإضافة إلى ذلك، توفر اللعبة بدائل ألوان، وترجمات كبيرة، وإمكانية اللعب بدون الحاجة للضغط على الأزرار. هذه الميزات تستهدف تعزيز التفاعل والراحة للقرَّاء من جميع الأعمار.
تسهيلات في البحث والتصفح
العلامات الجديدة متاحة الآن كمرشحات في متجر Xbox، مما يسهل على اللاعبين العثور على الألعاب التي تلبي احتياجاتهم. تشمل هذه العلامات أيضًا تطبيق Xbox على أجهزة الكمبيوتر والمحمول والموقع الإلكتروني، حيث تم البدء في تنفيذ هذه المبادرة منذ عام 2021، لكن هذه الخطوة تُعتبر تطبيقًا فعليًا لتوحيد المعايير.
مشاركة واسعة في الصناعة
تدير جمعية برمجيات الترفيه هذه المبادرة بالتعاون مع عدة شركات معروفة مثل نينتندو وسوني ويوبيسوفت وإي إيه. كما انضمت شركات أخرى مثل أمازون جيمز وريوت جيمز، مما يدل على دعم واسع لدى صناعة الألعاب لهذه المبادرة. وإجمالاً، هناك 24 علامة متعلقة بإمكانية الوصول يمكن أن تسهل على المستخدمين اختيار الألعاب المناسبة.
تحديات وتطورات مستقبلية
رغم هذه الزخم، لم تقم بعض الشركات مثل نينتندو وسوني بتحديث واجهات متاجرها لهذه العلامات بعد، مما يجعل مايكروسوفت الرائدة في هذا المجال. من جهة أخرى، تعمل آبل أيضًا على تطوير نظام علامات خاص بها، مما يعكس الحاجة الماسة لتوحيد معايير إمكانية الوصول عبر جميع منصات الألعاب.